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欧洲立方体

发布时间:2019-08-11 13:38

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终于来了!上周五,欧洲游戏玩家将能够购买梦寐以求的Nintendo GameCube,价格为 199,或英国的 129,这个价格尽管利润率低得惊人,但许多零售商正计划兑现,以期获得大多数客户。立方体遭受了无数次挫折,其中包括和欧洲之间最长的过渡时期,第三方支持乏善可陈,还有一些小问题只有在我们的前室里坐着才会出现。问题是,这个星期五会出现一个英俊的控制台,以合理的价格一些强大的游戏,还是我们最好购买真正的 Fisher Price录音机?

Zany

可以公平地说,我一直期待着GameCube的欧洲发布。有一台机器,最近经过修改,接受美国游戏,自国内发布三天后,在我的游戏掩体中享有盛名。 “Nintendo”这个名字对我来说意义重大 - 这就是我长大的原因 - 而这款最新的控制台是他们有史以来最好的。

对于 199游戏玩家来说,他们会获得一个由古怪的专有能构建的控制台。以游戏媒体为例 - 用开发的8厘米DVD,能够进行一些大容量数据存储,只要有点光盘可以拉伸。然后考虑驱动机制和作按钮。俯视立方体屋顶时左上方的灰色按钮是电源按钮,左下角有一个基于软件的复位按钮(不是一个刺耳的,刺耳的硬件)。在它的右边是托盘释放,有轻微的压痕,所以你不会忘记它。按下此按钮可抬起精致的托盘盖,露出放置光盘的极小机构。在作过程中,微笑形状的光线从玩具顶部向玩家发出光线。很高兴为您服务!

在设备正面有四个控制器端口,与Xbox和Dreamcast商相匹配,并且在PlayStation 2之前移动。还包括两个存储卡端口,但由于某些原因这些端口位于控制器端口下方。转向底盘,Cube展示了许多扩展端口,能够在未来的某个未定义点接受宽带适配器或调制解调器,并且进一步的评估显示了一个方便的串行扩展端口,尽管有关这可能会导致什么的猜测有点不成熟。

Flesh and Bone

走上楼,控制台的硬件由IBM的定制处理单元和代号为Flipper的ATI图形芯片驱动。虽然控制台缺乏杜比数字音频支持以获得真正的环绕声体验,但支持杜比定向逻辑II,这足以填补空白。

在视频方面,输出可用于RF(虽然我们强烈建议不要使用这个可怕的标准),复合(一种改进,但仍然非常颗粒状),以及欧洲最喜欢的RGB(通过奇数个引脚将颜色通道分为红色,绿色和蓝色,并从硬件中产生最佳信号)。在未能使用N64硬件支持该标准之后,许多人担心Cube也会受到S-Video的,但事实并非如此。实际上,对于许多人来说会受到冲击 - 尤其是许多第三方外围设备制造商的GameCube S-Video电缆已经上市 - 控制台根本不输出S-Video。

原因是视频编器只能输出RGB和S-Video中的一种或另一种。在编器芯片上拉低某个引脚将输出S-Video,反之亦然。这是美国少数第三方RGB修改的基础。不幸的是,任天堂,没有提到这一点,它似乎现在会招致第三方外围设备制造商的愤怒,好像没有提供<! - 介绍 - >

终于来了!上周五,欧洲游戏玩家将能够购买梦寐以求的Nintendo GameCube,价格为 199,或英国的 129,这个价格尽管利润率低得惊人,但许多零售商正计划兑现,以期获得大多数客户。立方体遭受了无数次挫折,其中包括和欧洲之间最长的过渡时期,第三方支持乏善可陈,还有一些小问题只有在我们的前室里坐着才会出现。问题是,这个星期五会出现一个英俊的控制台,以合理的价格一些强大的游戏,还是我们最好购买真正的 Fisher Price录音机?

Zany

可以公平地说,我一直期待着GameCube的欧洲发布。有一台机器,最近经过修改,接受美国游戏,自国内发布三天后,在我的游戏掩体中享有盛名。 “Nintendo”这个名字对我来说意义重大 - 这就是我长大的原因 - 而这款最新的控制台是他们有史以来最好的。

对于 199游戏玩家来说,他们会获得一个由古怪的专有能构建的控制台。以游戏媒体为例 - 用开发的8厘米DVD,能够进行一些大容量数据存储,只要有点光盘可以拉伸。然后考虑驱动机制和作按钮。俯视立方体屋顶时左上方的灰色按钮是电源按钮,左下角有一个基于软件的复位按钮(不是一个刺耳的,刺耳的硬件)。在它的右边是托盘释放,有轻微的压痕,所以你不会忘记它。按下此按钮可抬起精致的托盘盖,露出放置光盘的极小机构。在作过程中,微笑形状的光线从玩具顶部向玩家发出光线。很高兴为您服务!

在设备正面有四个控制器端口,与Xbox和Dreamcast商相匹配,并且在PlayStation 2之前移动。还包括两个存储卡端口,但由于某些原因这些端口位于控制器端口下方。转向底盘,Cube展示了许多扩展端口,能够在未来的某个未定义点接受宽带适配器或调制解调器,并且进一步的评估显示了一个方便的串行扩展端口,尽管有关这可能会导致什么的猜测有点不成熟。

Flesh and Bone

走上楼,控制台的硬件由IBM的定制处理单元和代号为Flipper的ATI图形芯片驱动。虽然控制台缺乏杜比数字音频支持以获得真正的环绕声体验,但支持杜比定向逻辑II,这足以填补空白。

在视频方面,输出可用于RF(虽然我们强烈建议不要使用这个可怕的标准),复合(一种改进,但仍然非常颗粒状),以及欧洲最喜欢的RGB(通过奇数个引脚将颜色通道分为红色,绿色和蓝色,并从硬件中产生最佳信号)。在未能使用N64硬件支持该标准之后,许多人担心Cube也会受到S-Video的,但事实并非如此。实际上,对于许多人来说会受到冲击 - 尤其是许多第三方外围设备制造商的GameCube S-Video电缆已经上市 - 控制台根本不输出S-Video。

原因是视频编器只能输出RGB和S-Video中的一种或另一种。在编器芯片上拉低某个引脚将输出S-Video,反之亦然。这是美国少数第三方RGB修改的基础。不幸的是,任天堂,没有提到这一点,它似乎现在会招致第三方外围设备制造商的愤怒,好像没有提供<! - 介绍 - >

终于来了!上周五,欧洲游戏玩家将能够购买梦寐以求的Nintendo GameCube,价格为 199,或英国的 129,这个价格尽管利润率低得惊人,但许多零售商正计划兑现,以期获得大多数客户。立方体遭受了无数次挫折,其中包括和欧洲之间最长的过渡时期,第三方支持乏善可陈,还有一些小问题只有在我们的前室里坐着才会出现。问题是,这个星期五会出现一个英俊的控制台,以合理的价格一些强大的游戏,还是我们最好购买真正的 Fisher Price录音机?

Zany

可以公平地说,我一直期待着GameCube的欧洲发布。有一台机器,最近经过修改,接受美国游戏,自国内发布三天后,在我的游戏掩体中享有盛名。 “Nintendo”这个名字对我来说意义重大 - 这就是我长大的原因 - 而这款最新的控制台是他们有史以来最好的。

对于 199游戏玩家来说,他们会获得一个由古怪的专有能构建的控制台。以游戏媒体为例 - 用开发的8厘米DVD,能够进行一些大容量数据存储,只要有点光盘可以拉伸。然后考虑驱动机制和作按钮。俯视立方体屋顶时左上方的灰色按钮是电源按钮,左下角有一个基于软件的复位按钮(不是一个刺耳的,刺耳的硬件)。在它的右边是托盘释放,有轻微的压痕,所以你不会忘记它。按下此按钮可抬起精致的托盘盖,露出放置光盘的极小机构。在作过程中,微笑形状的光线从玩具顶部向玩家发出光线。很高兴为您服务!

在设备正面有四个控制器端口,与Xbox和Dreamcast商相匹配,并且在PlayStation 2之前移动。还包括两个存储卡端口,但由于某些原因这些端口位于控制器端口下方。转向底盘,Cube展示了许多扩展端口,能够在未来的某个未定义点接受宽带适配器或调制解调器,并且进一步的评估显示了一个方便的串行扩展端口,尽管有关这可能会导致什么的猜测有点不成熟。

Flesh and Bone

走上楼,控制台的硬件由IBM的定制处理单元和代号为Flipper的ATI图形芯片驱动。虽然控制台缺乏杜比数字音频支持以获得真正的环绕声体验,但支持杜比定向逻辑II,这足以填补空白。

在视频方面,输出可用于RF(虽然我们强烈建议不要使用这个可怕的标准),复合(一种改进,但仍然非常颗粒状),以及欧洲最喜欢的RGB(通过奇数个引脚将颜色通道分为红色,绿色和蓝色,并从硬件中产生最佳信号)。在未能使用N64硬件支持该标准之后,许多人担心Cube也会受到S-Video的,但事实并非如此。实际上,对于许多人来说会受到冲击 - 尤其是许多第三方外围设备制造商的GameCube S-Video电缆已经上市 - 控制台根本不输出S-Video。

原因是视频编器只能输出RGB和S-Video中的一种或另一种。在编器芯片上拉低某个引脚将输出S-Video,反之亦然。这是美国少数第三方RGB修改的基础。不幸的是,任天堂,没有提到这一点,它似乎现在会招致第三方外围设备制造商的愤怒,好像没有提供

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