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多线程Web中间件Fabric接近Beta测试

发布时间:2019-06-18 10:14

一个新的能中间件正在尝试使用Fabric实现本机应用程序的强大能,这是一个多线程引擎,承诺在Web浏览器中充分利用客户端CPU和GPU的潜力。

“今天的设备使用多核和混合架构,但浏览器使用的率很少,”该公司在其网站上写道。 “Fabric Engine使开发人员能够为Web构建高能应用程序。”

“由于工作室使用网络工具处理从团队管理,渲染到资产审查等各种任务,因此网络技术不仅仅是内容的趋势也越来越明显,”Fabric CTO Phil Taylor告诉Gamasutra。

Fabric表示吸引了来自Real Ventures的资金,并且目前正在“在未来几周即将推出测试版之前,将其技术用于VFX和游戏的很多工作室”,Taylor表示。

引擎的一系列视频演示显示它用于处理器密集型任务,从头发建模和顶点映射到细分和多字符植绒,所有这些都来自基于浏览器的插件。

有兴趣参与早期测试的人可以联系团队。

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